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編集 : イベント/080_メリープリンクリスマス! (ID:#boss_veryhard)
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080_メリープリンクリスマス!
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】遠い昔に人々から忘れられた悲しき妖精。&br;信仰を失い、寂しさを紛らわすかのように悪戯を働き人目を集めようとする。&br;コンテスト会場の混乱を治め、再び信仰を取り戻せるのか!?| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 1,300,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''320''}; / &color(#00f){''310''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; --''Skill1'' ---&size(11px){''前から&color(#f00){3人};対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); 最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ &color(#f00){''30%''}; └&size(12px){「&color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.002」加算}; ---&size(11px){''前から&color(#f00){3人};対象''}; ノックバック 7000 --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){''44,000''}; (6秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''44,000''}; (6秒) --&color(#f00){''ボスのHP40%以下で発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' 30% (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' 30% (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' 30% (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' 30% (90秒) --&color(#f00){''ボスのHP30%以下で発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' 30% (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' 30% (90秒)
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